#include <ShaderCenter.h>
Public Attributes | |
| Texture * | texToAdd |
| Texture a retirer au prochain rendu. | |
| Texture * | texToRemove |
| Texture a ajouter au prochain rendu. | |
| unsigned int | shaderType |
| Type du shader sur lequel la texture doit etre changee. | |
| CGparameter | parameter |
| Parametre Cg du shader a changer. | |
Indique qu'une texture doit etre changee au prochain rendu, en donnant la texture a desactiver, celle a activer, le type du shader et le parametre Cg de la texture.
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Parametre Cg du shader a changer.
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Type du shader sur lequel la texture doit etre changee.
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Texture a retirer au prochain rendu.
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Texture a ajouter au prochain rendu.
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1.4.1