#include <ShaderCenter.h>
Public Attributes | |
| Texture * | texToAdd | 
| Texture a retirer au prochain rendu.   | |
| Texture * | texToRemove | 
| Texture a ajouter au prochain rendu.   | |
| unsigned int | shaderType | 
| Type du shader sur lequel la texture doit etre changee.   | |
| CGparameter | parameter | 
| Parametre Cg du shader a changer.   | |
Indique qu'une texture doit etre changee au prochain rendu, en donnant la texture a desactiver, celle a activer, le type du shader et le parametre Cg de la texture.
      
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 Parametre Cg du shader a changer. 
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 Type du shader sur lequel la texture doit etre changee. 
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 Texture a retirer au prochain rendu. 
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 Texture a ajouter au prochain rendu. 
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 1.4.1