#include <Renderer.h>
Public Member Functions | |
Renderer (Mesh *m, Lac **l, unsigned int nb) | |
Constructeur par defaut. | |
void | render () |
Effectue le rendu de tous les elements de la scene. | |
void | renderHighDetail () |
Effectue le rendu de tous les elements de la scene avec la qualite maximum. | |
Private Attributes | |
Mesh * | mesh |
Terrain a rendre. | |
Lac ** | lac |
Liste des lacs de la scene. | |
unsigned int | nbLacs |
Nombre de lacs de la scene. |
Cette classe conserve des liens vers le terrain et les lacs a rendre dans la scene. Lors du rendu, tous les objets necessaires sont alors dessines.
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Constructeur par defaut.
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Effectue le rendu de tous les elements de la scene.
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Effectue le rendu de tous les elements de la scene avec la qualite maximum.
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Liste des lacs de la scene.
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Terrain a rendre.
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Nombre de lacs de la scene.
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