#include <GradientShader.h>
Inherits Shader.
| Public Member Functions | |
| GradientShader () | |
| Constructeur par defaut. | |
| GradientShader (Texture *tex, unsigned int taille) | |
| Constructeur du shader GradientShader. | |
| void | registerShader () | 
| void | unregisterShader () | 
| unsigned int | getNumVariableParameters () | 
| void * | getVariableParameter (unsigned int index) | 
| unsigned int | getNumVariableTextures () | 
| void | setVariableTexture (int index, Texture *tex) | 
| Texture * | getVariableTexture (int index) | 
| void | loadTexToOgl () | 
| void | unloadTexFromOgl () | 
| Private Member Functions | |
| void | loadTextures () | 
| void | registerParameters () | 
| void | loadShader () | 
| Private Attributes | |
| unsigned int | tailleLightMap | 
Le terrain est affiche avec un gradient de couleur dependant de l'elevation du terrain.
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| Constructeur par defaut. Non utilise. | 
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| Constructeur du shader GradientShader. 
 
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 Implements Shader. | 
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 Implements Shader. | 
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 Implements Shader. | 
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 Implements Shader. | 
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| Cette fonction doit charger le vertex program et le fragment program du shader et les loader dans la carte graphique. Implements Shader. | 
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| Cette fonction permet de charger toutes les textures definies dans le shader dans la carte graphique, si elles ne sont pas deja chargees. Implements Shader. | 
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 | 
| Cette fonction doit charger toutes les textures necessaires au shader. Implements Shader. | 
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| Cette fonction doit enregistrer tous les parametres necessaires au shader aupres du ShaderCenter. Implements Shader. | 
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| Cette fonction, definie dans les sous-classes de Shader, doit enregistrer le shader aupres du ShaderCenter, ainsi que les textures associees et les parametres (en appelant registerParameters()). Implements Shader. | 
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 Implements Shader. | 
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 | 
| Cette fonction permet de decharger toutes les textures definies dans le shader dans la carte graphique, si elles ne sont pas deja dechargees. Implements Shader. | 
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 | 
| Cette fonction doit desenregistrer le shader, ses textures et parametres associes aupres du ShaderCenter. (Non implementee) Implements Shader. | 
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 1.4.1
 1.4.1