Bibliographie
- Boiling water
- water. Tom Hammersley
- Realistic Natural Effect Renderingwater
- The Cg Tutorial: The Definitive Guide to Programmable Real-Time Graphics
- Le cours de Christian Jacquemin de l'université Paris-Sud sur Cg
- Un très bon site sur la programmation de shaders
- Beaucoup de tutoriaux de programmation graphique dont des shaders (en DirectX)
- Un site très bien concu pour apprendre la programmation graphique
- Terrain Geomorphing in the Vertex Shader
- Virtual Terrain Project
- VWorld Technology