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tilesData.h File Reference

#include <math.h>
#include "OpenGL.h"

Defines

#define TILESIZE(n)   ( ((n)-1)*4 + 2*((n)-2)*((n)-3) + 5*((n)-2) )
#define INDEX(x, y, sizex)   ( (x) + ((y)*(sizex)) )
#define AUGMENT(v, l, m)   ( ((int)(pow(2,(m)-(l))))*(v) )

Define Documentation

#define AUGMENT v,
l,
 )     ( ((int)(pow(2,(m)-(l))))*(v) )
 

#define INDEX x,
y,
sizex   )     ( (x) + ((y)*(sizex)) )
 

#define TILESIZE  )     ( ((n)-1)*4 + 2*((n)-2)*((n)-3) + 5*((n)-2) )
 


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