#include <ShaderCenter.h>
Public Attributes | |
GLuint | texID |
Identifiant OpenGL de la texture. | |
CGparameter | paramName |
Identifiant de la texture dans le programme Cg. |
Contient toutes les informations necessaires pour l'utilisation d'une texture dans un shader.
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Identifiant de la texture dans le programme Cg.
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Identifiant OpenGL de la texture.
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