#include <ShaderCenter.h>
Public Attributes | |
| GLuint | texID | 
| Identifiant OpenGL de la texture.   | |
| CGparameter | paramName | 
| Identifiant de la texture dans le programme Cg.   | |
Contient toutes les informations necessaires pour l'utilisation d'une texture dans un shader.
      
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 Identifiant de la texture dans le programme Cg. 
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 Identifiant OpenGL de la texture. 
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 1.4.1