#include <ShaderCenter.h>
Public Attributes | |
| Shader * | shader |
| Shader a activer au debut du prochain rendu. | |
| unsigned int | shaderType |
| Type du shader a changer. | |
Indique qu'un shader doit etre change en donnant son type, et le shader a activer.
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Shader a activer au debut du prochain rendu.
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Type du shader a changer.
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1.4.1