#include <ShaderCenter.h>
Public Attributes | |
| Shader * | shader | 
| Shader a activer au debut du prochain rendu.   | |
| unsigned int | shaderType | 
| Type du shader a changer.   | |
Indique qu'un shader doit etre change en donnant son type, et le shader a activer.
      
  | 
  
| 
 Shader a activer au debut du prochain rendu. 
  | 
  
      
  | 
  
| 
 Type du shader a changer. 
  | 
  
 1.4.1