#include <ShaderCenter.h>
Public Attributes | |
Shader * | shader |
Shader a activer au debut du prochain rendu. | |
unsigned int | shaderType |
Type du shader a changer. |
Indique qu'un shader doit etre change en donnant son type, et le shader a activer.
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Shader a activer au debut du prochain rendu.
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Type du shader a changer.
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