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sceneShaderInfo Struct Reference

Structure d'informations sur un shader utilisable dans une scene. More...

#include <Scene.h>

List of all members.

Public Attributes

char * name
 Nom du shader.
bool forceTexture
 Indique si une texture doit etre forcee.
char * forcedTexturePath
 Chemin de la texture a forcer.
char * forcedTextureName
 Nom de la texture a forcer.


Detailed Description

Structure d'informations sur un shader utilisable dans une scene.


Member Data Documentation

char* sceneShaderInfo::forcedTextureName
 

Nom de la texture a forcer.

char* sceneShaderInfo::forcedTexturePath
 

Chemin de la texture a forcer.

bool sceneShaderInfo::forceTexture
 

Indique si une texture doit etre forcee.

char* sceneShaderInfo::name
 

Nom du shader.


Generated on Thu Mar 24 12:53:49 2005 for Septant by  doxygen 1.4.1