#include <Scene.h>
Public Attributes | |
char * | name |
Nom du shader. | |
bool | forceTexture |
Indique si une texture doit etre forcee. | |
char * | forcedTexturePath |
Chemin de la texture a forcer. | |
char * | forcedTextureName |
Nom de la texture a forcer. |
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Nom de la texture a forcer.
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Chemin de la texture a forcer.
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Indique si une texture doit etre forcee.
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Nom du shader.
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