#include <Scene.h>
Public Attributes | |
| char * | name |
| Nom du shader. | |
| bool | forceTexture |
| Indique si une texture doit etre forcee. | |
| char * | forcedTexturePath |
| Chemin de la texture a forcer. | |
| char * | forcedTextureName |
| Nom de la texture a forcer. | |
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Nom de la texture a forcer.
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Chemin de la texture a forcer.
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Indique si une texture doit etre forcee.
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Nom du shader.
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1.4.1