#include <Scene.h>
Public Attributes | |
| char * | name | 
| Nom du shader.   | |
| bool | forceTexture | 
| Indique si une texture doit etre forcee.   | |
| char * | forcedTexturePath | 
| Chemin de la texture a forcer.   | |
| char * | forcedTextureName | 
| Nom de la texture a forcer.   | |
      
  | 
  
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 Nom de la texture a forcer. 
  | 
  
      
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 Chemin de la texture a forcer. 
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 Indique si une texture doit etre forcee. 
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 Nom du shader. 
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