#include <Skybox.h>
Public Member Functions | |
| Skybox (point3 _center, float _sideSize, vector< char * > &textureNames) | |
| Construit un cube d'environnement a partir d'un ensemble de textures.   | |
| Skybox (point3 _center) | |
| Construit un cube d'environnement 'vierge'.   | |
| void | render () | 
| GLuint | getTexId () | 
| Renvoie l'identifiant de texture OpenGL du cube.   | |
| point3 * | getCenter () | 
| Renvoie le centre du cube d'environnement.   | |
Private Attributes | |
| point3 | center | 
| Centre du cube d'environnement.   | |
| float | sideSize | 
| Largeur des cotes du cube d'environnement.   | |
| bool | drawable | 
| Indique si le cube doit etre rendu ou non.   | |
| GLuint | texId | 
| Identifiant OpenGL de texture du cube d'environnement.   | |
Cette classe definit un cube d'environnement et permet d'en faire le rendu.
      
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 Construit un cube d'environnement a partir d'un ensemble de textures. 
 
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 Construit un cube d'environnement 'vierge'. 
 
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 Renvoie le centre du cube d'environnement. 
 
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 Renvoie l'identifiant de texture OpenGL du cube. 
 
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 /brief Effectue le rendu du cube d'environnement.  | 
  
      
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 Centre du cube d'environnement. 
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 Indique si le cube doit etre rendu ou non. 
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 Largeur des cotes du cube d'environnement. 
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 Identifiant OpenGL de texture du cube d'environnement. 
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 1.4.1